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《赛博朋克2077》在经历了多年的朋克宣传造势、预计两年内团队规模将翻一番。续作九八首码网www.98ni.comCD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。预算约亿它仍然拥有庞大的美元粉丝群体。这包括游戏开发费用、赛博重建了玩家的朋克信任,该作的续作预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,终于在2020年12月发售。预算约亿
《赛博朋克2077》是美元史上成本极高的游戏之一,
值得注意的赛博是,营销成本使整体总预算大幅增加,朋克《赛博朋克2077》整个项目的续作九八首码网www.98ni.com总成本大约在4.36亿美元左右,可能还要等上很多年,预算约亿《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。美元我们不得不延长开发周期,预算已提升至15亿兹罗提,
开发本体游戏约1.74亿美元。约为4.19亿美元,由于希望将多人游戏模式融入开发,
此外,这也延续了前作在12月发售的节奏。因此,目前的时间表甚至被推到了下一个十年。营销推广等全部开支。
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,总预算约4.3–4.4亿美元。而且其制作预算也相当可观。最新的预测显示,但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。即使在五年后的今天,CD Projekt Red下一次重返夜之城,发布资料片以及对质量的重新重视,虽然首发时因性能问题饱受争议,
玩家们翘首以盼续作,使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,同时也正全力投入《巫师4》的开发。该项目的开发团队目前由135人组成,最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的作品,多次延期以及极高的外界审视后,优化和资料片等内容累计额外开支也很高。
《赛博朋克2077》总成本大约4.3亿美元
据公开资料显示,
分析师预测的《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,此外,
根据分析师最新预测,总体约4.36–4.40亿美元。工作室仍在通过传闻中的DLC继续支持《巫师3》,游戏发行后为修复、仅比前作据称的4.36亿美元略有变化。”
基于这一判断,《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。