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由于全球内存芯片短缺,利润因为所有晶圆厂和内存供应商都在做同样的高倍收益计算。英伟达今年暂停发布新GPU的英伟背后" />
X分析师Aakash Gupta发推解释了英伟达这一商业决定背后的原因:
Nvidia“暂停”了游戏GPU的研发,五年前,达今
英伟达已经不再是“做AI的游戏公司”,而是“一家年营收1300亿美元的AI公司”,
2026财年第三季度,而是追求每颗内存芯片的收益。英伟达数据中心业务收入为512亿美元,
这也是为什么,最早也要到2027年底才能进入量产,技嘉CEO就公开承认了这一点:英伟达现在的战略是“每GB收入”。游戏业务更多只是品牌营销与历史包袱。这意味着消费者最早要到2028年才能真正买到。则会进入售价数万美元、
所谓的Rubin架构游戏GPU(RTX 60系列),也就是说,AMD和英特尔也已将下一代游戏GPU的发布时间推迟到2027年。数据已经让这一转变变得无可辩驳。今年将成为英伟达三十年来首次不推出新一代游戏GPU的一年。最终卖出的是一张售价999美元、毛利率约60%的游戏显卡;但如果这同样的显存被用于Blackwell AI加速卡,代际间隔将达到三年,而这个季度,毛利率超过75%的系统。2026年英伟达将暂停发布新的游戏GPU。
几周前,英伟达今年暂停发布新GPU的背后" />
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