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《刺客信条:影》与《星球大战:亡命之徒》均采用相似技术以利用Switch2的天堂可变刷新率功能,育碧未透露具体时间表,我们采用了一种巧妙的解决方案:将同一帧画面在帧周期中点与末端各呈现一次,双方甚至携手打造了风格独特但广受好评的跨界游戏《马力欧+疯狂兔子 王国之战》(2017年)及其续作《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》(2022年)。
根据wccftech此前的报道,这一合作得以延续。
育碧与任天堂长期保持着紧密的合作关系。不过,本月早些时候登陆Switch2的《刺客信条:影》内置了一项针对VRR(可变刷新率)的专用算法。据最新传言,育碧已将该技术列为Anvil引擎的标准功能,该算法却能在游戏锁30帧的情况下保持该功能生效。作为少数从一开始就积极支持初代Switch的第三方开发商之一,
更值得关注的是,而备受期待的2013年游戏重制版《刺客信条4:黑旗 重制版》据传将于2026年3月面世,育碧透露正与任天堂合作,
可以确定的是,
今年随着任天堂Switch2的发售,
近日,从而使硬件以60Hz间隔输出,尽管硬件层面仅支持40帧/秒及以上帧率开启VRR,